安卓 JSONObject : Search function
全部标签 您好,我想知道要在我的网站上自行发布应用程序必须遵循什么流程。是否只是将.apk文件放在网站上,并提供一个链接供用户导航(从手机)到应用程序并安装它?用户是否需要一些额外的知识才能安装应用程序?用户是否可以一键安装?关于更新,用户能否在有新版本时收到通知?升级到较新版本时,用户是否需要卸载并重新安装应用?提前致谢。 最佳答案 无需额外知识,他们可以一键安装。但是,他们必须在设置中启用“非市场应用程序”的安装。更新通知只有在您将其编程到您的应用程序中时才有效。从您的网站或其他东西请求某种标志。所以没有基本的支持您不需要卸载和重新安装。
:)我遇到了以下问题:我有一个View,我想为其添加边框。我目前正在尝试做的是为View设置填充(从所有侧面填充)并为其设置背景颜色以填充填充。问题是,在我看来,可以仅从顶部和左侧或从底部和右侧设置填充,但不能同时设置它们。即如果我写view.setPadding(border,border,border,border)这将仅从顶部和左侧设置填充。为了从底部和右侧设置填充,我必须写:view.setPadding(-border,-border,0,0)不会留下左内边距和上内边距等等。如果我尝试使用边距,它会移动整个block(View+填充区域),但不仅仅是View,所以这似乎也不起
如何预装Android应用程序?因为我有一个特定的设备,我想预装我的应用程序。 最佳答案 我假设您在这里谈论的是ROM。如果您希望用户能够删除应用程序,您应该将.apk文件放在“/data/app”中如果您想让该应用程序像系统应用程序(如电子邮件或日历)一样运行,您可以将.apk放在“/system/app” 关于android-预安装安卓应用,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques
我发现当我启用这个开发者选项时,我的OpenGL项目停止工作。至少可以说有点令人担忧。Logcat显示了无数这样的东西:E/libEGL(1022):calledunimplementedOpenGLESAPIE/libEGL(1022):calledunimplementedOpenGLESAPIE/libEGL(1022):calledunimplementedOpenGLESAPI...第一个场景渲染得非常好,但在第一个swapbuffers()之后,所有后续的GLESAPI(甚至glSetMatrixMode())除了记录“未实现的API”外什么都不做”。如果我关闭“强制GPU
我目前一直坚持使用AtomCPU桌面来开发我的Android应用程序。有什么方法可以改善它的开机时间。运行模拟器时,我可以看到模拟器使用的内核数只有一个,我是从EclipseADT插件中运行模拟器的。如何让模拟器使用两个内核而不是一个内核?可以加快启动速度的模拟器设置是什么?我的android项目将主要是一个PhoneGap+jQueryandroid应用程序。 最佳答案 HowcanImaketheemulatorusetwocoresinsteadofjustone?对不起,你不能。Whataretheemulatorsetti
我有一个网络应用程序,手机用户可以在其中看到针对移动设备优化的网站。新的SamsungGalaxySIII用户代理没有提供请求来自手机的线索。检测手机的最佳做法是什么?我知道javascript功能检测(即modernizer),但我希望有更好的东西。以下是三星GalaxySIII用户代理:Mozilla/5.0(X11;Linuxx86_64)AppleWebKit/534.24(KHTML,likeGecko)Chrome/11.0.696.34Safari/534.24编辑:SIII有两个可能的用户代理。以上是“桌面”版本。好玩的东西。有关详细信息,请参阅下面的链接。http:/
我正在创建一个带有视差滚动的动态壁纸。我读过这篇文章:Parallaxeffectscrollingoflivewallpaperbackground.但是当我改变桌面时,背景移动方向错误(如果我从左到右改变桌面,图片从右到左移动)。如何改变方向?代码fragment:publicvoidInit(Bitmapbitmap){bg=newBitmapFactory().decodeResource(context.getResources(),R.drawable.thunder);bg=Bitmap.createScaledBitmap(bg,(int)(width*1.4),hei
我正在制作我的第一个Android应用程序,它将是一个针对API8(Android2.2)的付费(1美元)应用程序。现在我看到2个选项来保护我的应用程序不被共享:使用Android许可证检查:问题是设备必须有互联网连接,而且正如我在网上看到的那样,许可证缓存存在问题。而且,最大的缺点是它无论如何都可以被普通破解者破解......另外,我不想通过减慢应用程序启动速度或关闭互联网连接来惩罚诚实的用户。使用ProGuard,并在发布应用时激活遗留的防复制选项:这是否不安全,以至于即使是新手也可以复制/共享我的应用?此外,我不会花很多时间在我的应用程序的安全性上,所以请不要提出难以实现/耗时的
我正在从事一个涉及android设备和arduino之间通信的项目。该项目的最终组装将是一个类似盒子的结构,只有android设备的屏幕可见(其余的边将被封闭)。空间很重要;我希望设备尽可能小并使用最少的电缆。已经使用usb主机api建立了与arduino的通信。现在;android平板电脑和arduino通过以下方式连接:Android平板电脑上的USBOTG数据线(micro-usb公头和usb母头)arduino上的Mini-usb到usb(USB公头和mini-usb公头)问题:我希望android平板电脑通过连接自行充电。目前,arduino通过安卓平板电脑为自己供电。然而;
AndroidStudio6月27日构建在Ubuntu13上我无法理解如何在AndroidStudio中克隆项目。我想获取Project01并将其复制到新的Project02并进行更新/测试/稳定并将其复制到Project03并继续。我正在寻找选项,例如在Project01中我只是“另存为”Project02,然后打开Project02并继续。我已阅读有关模板的信息并构建了模板,但在使用快速启动“新项目”选项时,我无法找到可以应用模板的位置。或者如何将模板应用于我刚刚创建的新项目。 最佳答案 您可以在AndroidStudio之外复